动作捕捉技术在VR领域的应用


随着VR的影响力越来越大,应用越来越普及,越来越多的新技术被应用到VR领域。面部表情及动作捕捉技术在过去属于造价昂贵的影视专用技术,而现在技术的不断普及使得成本大幅降低

随着VR的影响力越来越大,应用越来越普及,越来越多的新技术被应用到VR领域。面部表情及动作捕捉技术在过去属于造价昂贵的影视专用技术,而现在技术的不断普及使得成本大幅降低并伴随着VR的出现后被运用到VR领域,并使得VR领域从此有了更真实的人物反馈细节和更精确的体感交互功能。

在动作捕捉系统用于VR技术之前,VR系统里面的人物无法实现流畅逼真的动作和表情反馈,仅能调用预设好的动作反馈内容,效果单一。运用动作捕捉系统及其穿戴设备,以人体关键关节点为数据采集点,运用算法将数据采集点之间的空间相互位置关系和逻辑关系形成完整的动作数据体系,将人体动作数据与虚拟人物的动作实现高度同步,从而使虚拟人物拥有了与真实人物一致且自然流畅的动作反应。动作捕捉系统可根据需要捕捉四肢躯干甚至手指关节的数据。

面部表情捕捉系统的加入,使得VR系统可以根据真人的表情实时生成自然流畅又富有感染力的虚拟表情,大大降低了虚拟人物细节刻画的难度并显著提升效果。面不表情捕捉目前常见的技术有两种,一种是无标记点面部表情捕捉系统,一种是基于捕捉点控制表情目标体的表情捕捉系统。

以上两种技术与VR结合后,可以用于VR虚拟社交及游戏娱乐领域,也可用于VR培训系统的多人互动领域,可在虚拟世界中真实再现用户的表情和动作,赋予VR更完善极致的体验,进一步缩小虚拟与现实的差距,有助于VR技术将体验迈向更高层次。
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